A Assembleia Legislativa do Estado de Goiás (Alego) analisará dois projetos de lei que buscam valorizar e reconhecer a cultura geek no Estado. O movimento reúne pessoas interessadas em ficção científica, fantasia, quadrinhos, videogames, RPG, tecnologia, animações, mangás, animes e outras manifestações da cultura pop.
Protocolado sob o nº 16899/26, o primeiro projeto institui o Dia Estadual da Cultura Geek, a ser celebrado anualmente no primeiro sábado de novembro. A proposta busca incentivar, promover e valorizar manifestações culturais, artísticas, tecnológicas e criativas relacionadas ao universo geek, além de estimular a realização de eventos voltados ao segmento.
Na justificativa é destacada a consolidação de Goiás como um dos Estados que vêm fortalecendo o setor, por meio da realização de eventos que reúnem artistas, desenvolvedores, criadores de conteúdo, cosplayers, jogadores, ilustradores, escritores e empreendedores da economia criativa.
“Eventos como o GoGame, o Cerrado Geek e o Cerrado Play demonstram o crescimento desse setor no Estado, promovendo a integração entre cultura, tecnologia, entretenimento, educação e inovação, além de impulsionarem o turismo de eventos, o comércio local e a geração de oportunidades para profissionais e pequenos empreendedores”, afirma a justificativa da proposta.
E o processo nº 16900/26 propõe o reconhecimento da cultura geek como Patrimônio Cultural Imaterial do Estado de Goiás. A matéria destaca o contexto de aceleração da inovação tecnológica e de valorização do conhecimento como ativo econômico. Nesse cenário, a proposta aponta a cultura geek como elemento capaz de contribuir para o desenvolvimento de competências como pensamento lógico, resolução de problemas complexos, criatividade, colaboração, alfabetização digital e domínio de diferentes linguagens tecnológicas.
Ambas as propostas são da deputada Rosângela Rezende (Agir) e ressaltam a importância econômica dos eventos e feiras do segmento. Segundo os textos, essas iniciativas movimentam o comércio local e integram a cultura geek ao campo da economia criativa, considerado um dos setores de maior dinamismo e inovação, com potencial para gerar empregos qualificados, estimular o empreendedorismo e fortalecer cadeias produtivas relacionadas à tecnologia, ao entretenimento digital e à inovação.
Outro aspecto destacado é o caráter internacional das comunidades formadas em torno da cultura geek. Os encontros promovem a interação entre jovens de diferentes regiões e países e favorecem o contato com idiomas estrangeiros, especialmente o inglês, amplamente utilizado em jogos digitais, plataformas tecnológicas, comunidades de programação, produção audiovisual e redes de inovação.
Cultura geek
A cultura geek é um fenômeno cultural formado por comunidades que compartilham interesses por diferentes manifestações da cultura pop. Mais do que o consumo de filmes, séries, livros, jogos ou quadrinhos, o conceito envolve a participação ativa dos fãs, que discutem, colecionam, produzem conteúdos, participam de comunidades e eventos e estabelecem relações de identidade com seus universos favoritos.
Suas origens estão relacionadas ao crescimento da ficção científica e dos quadrinhos ao longo do século XX. Revistas especializadas e personagens como Superman contribuíram para a formação das primeiras comunidades de fãs. Posteriormente, obras como Star Trek e O Senhor dos Anéis, o surgimento do RPG com Dungeons & Dragons e a expansão dos videogames ampliaram esse universo.
A popularização dos computadores e, mais tarde, da internet aproximou essas comunidades e permitiu que fãs de diferentes países compartilhassem interesses. No Brasil, a cultura geek ganhou características próprias com a chegada de quadrinhos, filmes, séries, videogames e literatura estrangeira, além da forte influência da cultura pop japonesa.
Nas décadas de 1980 e 1990, produções como Jaspion, Changeman, Cavaleiros do Zodíaco, Dragon Ball e Pokémon conquistaram uma geração de brasileiros, enquanto videogames, RPG e quadrinhos ampliavam o público interessado no segmento. Com a expansão da internet e o surgimento de eventos especializados, a cultura geek deixou de ser um fenômeno restrito a pequenos grupos e passou a ocupar espaço significativo na cultura contemporânea.
Atualmente, o segmento reúne diferentes manifestações culturais e movimenta setores como entretenimento, tecnologia, comércio, turismo e economia criativa. Em Goiás, os projetos em tramitação na Alego buscam reconhecer essa expansão e incentivar iniciativas relacionadas a esse universo no Estado.
Os projetos de lei foram enviados para análise na Comissão de Constituição, Justiça e Redação (CCJ).


